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Ensaios-->Superstições no Futebol -- 02/03/2002 - 15:19 (Thelma Regina Siqueira Linhares) Siga o Autor Destaque este autor Envie Outros Textos

SUPERSTIÇÕES NO FUTEBOL


Com mais de um século de brasilidade, pois foi introduzindo em nossas terras em 1894, por Charles Miller, é o futebol o esporte de preferência nacional, constituindo, juntamente com o “carnaval, o gole de cachaça e o jogo do bicho (...) as paixões do povo brasileiro”, conforme afirmam Gilberto Freyre e Mário Souto Maior (1)

As práticas supersticiosas no futebol são variadas em tipos e intensidade. “Promessas, despachos, benzimentos, comportamentos e atitudes que se padronizam e se repetem de vitória em vitória, pois deram sorte, fazem parte do arsenal de recursos que cada time procura acumular”, como assinalou José Paulo Carneiro Vieira. (2)

Eis o cadastro de superstições do futebol brasileiro conseguido a partir de uma pesquisa que compreendeu cento e cinqüenta questionários enviados, para levantamento dos dados, a pessoas de diferentes Estados brasileiros. Destes questionários, cento e vinte foram devolvidos devidamente preenchidos o que possibilitou tal trabalho.

Superstições do futebol brasileiro:

& 61623; Jogador entrar com o pé direito.
& 61623; Jogador entrar com o pé esquerdo
& 61623; Jogador usar a camisa com o número treze.
& 61623; Jogador se benzer antes do jogo
& 61623; Jogador dizer que vai fazer o gol e conseguir marcá-lo.
& 61623; Jogador com galho amoroso sempre joga bem.
& 61623; Jogador tocar na grama e se benzer.
& 61623; Jogador apanhar tufos da grama e jogá-los sobre os ombros.
& 61623; Jogador apanhar tufos de grama e jogá-los para os lados.
& 61623; Jogador bater com a ponta da chuteira no chão, três vezes, antes de qualquer cobrança de falta.
& 61623; Jogador tomar banho de mar, às sextas-feiras, à meia-noite, de preferência nu, afirmando que acaba mau-olhado e reza feita por adversário.
& 61623; Posição em determinados times, como por exemplo, ponta-direita no Vasco da Gama, que já foi considerada amaldiçoada.
& 61623; Substituição de um zagueiro durante a partida.
& 61623; Substituição de um atacante durante o jogo.
& 61623; Substituição de um armador do meio-de-campo durante o jogo.
& 61623; Goleiro se benzer.
& 61623; Goleiro benzer a barra ao entrar no campo.
& 61623; Goleiro bater três vezes na trave com a chuteira antes do início do jogo.
& 61623; Goleiro não bater bola antes do início do jogo preferindo ficar debaixo da trave.
& 61623; Goleiro não sair de campo por trás da barra e, sim, pelas laterais.
& 61623; Goleiro dar três tapinhas no travessão antes do jogo.
& 61623; Goleiro encostar o pé direito em cada uma das balizas e fazer um sulco com a chuteira no meio da pequena área.
& 61623; Goleiro tocar nas duas traves ao ingressar no gramado.
& 61623; Goleiro entrar com uma toalha enrolada, na disputa de campeonato e colocá-la no lado direito do gol.
& 61623; Goleiro dar coices nas traves.
& 61623; Goleiro cuspir nas barras.
& 61623; Goleiro dar uma volta completa em torno do juiz, batendo bola.
& 61623; Goleiro beijar as traves.
& 61623; Goleiro botar bolinhas de algodão nas traves
& 61623; Goleiro iniciar o jogo na sua barra predileta.
& 61623; Time que entra primeiro que o adversário, não ganha a partida.
& 61623; Time grande não perde duas partidas consecutivas.
& 61623; Time iniciar jogando no seu campo predileto.
& 61623; Time que ganha o torneio no início não tira o campeonato.
& 61623; Time usar o uniforme completo.
& 61623; Time usar o uniforme que dá sorte.
& 61623; Time que ganha não deve ser mudado.
& 61623; Dois times grandes jogando por um empate, sempre ganha o que está em posição inferiorizada no campeonato.
& 61623; Time preferir determinada vestiária, disputando-a sempre.
& 61623; Time grande temer determinado time pequeno pois, na disputa, perde o jogo.
& 61623; Time jogar mal quando o tempo está chuvoso.
& 61623; Nas decisões estaduais, os clubes alvi-negros têm maior probabilidade de vencer.
& 61623; Clube possuir os melhores jogadores, na decisão, tende à derrota.
& 61623; O tabu do Grêmio porto-alegrense de não tirar campeonato.
& 61623; O azar do Ferroviário de não ganhar do Ceará.
& 61623; O Palmeiras não usa seu uniforme azul quando disputa o título de campeão paulista com o Corínthians, pois perde.
& 61623; O Corínhthians não gosta de jogar com a camisa listrada.
& 61623; O Corínthians tirar o campeonato paulista após vinte e três anos, pois fora enterrado um sapo de boca amarrada no Parque São Jorge.
& 61623; O Fortaleza não entrar em campo primeiro que o adversário.
& 61623; O Ferroviário jogar com o uniforme de listas verticais.
& 61623; O Atlético Mineiro perde quando joga aqui, em Recife.
& 61623; Em jogos de Copa do Mundo, o time que faz o primeiro gol na decisão, sempre perde.
& 61623; Treinador jogar um pó mágico antes do jogo.
& 61623; Treinador vestir sempre a mesma roupa.
& 61623; Treinador usar, durante os treinos, a camisa de número treze.
& 61623; Técnico aguar a vestiária com água e sal e, em seguida, acender velas.
& 61623; Torcedor entrar em campo se benzendo.
& 61623; Torcedor fazer uma cruz com os dedos quando o time entra em campo.
& 61623; Torcedor fazer uma cruz no chão.
& 61623; Torcedor fazer figa com as mãos.
& 61623; Torcedor soltar, na véspera de uma partida, duas pipas com as cores dos times: a que sobrevoar é sinal de que o time ganhará.
& 61623; Torcedor levar uma caixa de fósforo.
& 61623; Torcedor manter os dedos em figa durante todo o jogo.
& 61623; Torcedor ficar calado durante todo o jogo.
& 61623; Torcedor vestir roupas brancas.
& 61623; Torcedor assistir os jogos sempre no mesmo lugar.
& 61623; Torcedor repetir o mesmo comportamento que teve por ocasião da última vitória do seu time.
& 61623; Torcedor dar nó na camisa de seu time ao sair para o estádio.
& 61623; Cachorros dentro do campo dão sorte.
& 61623; Macumba.
& 61623; Acender velas no vestiário.
& 61623; Vela acesa junto a uma garrafa de aguardente, num campo do gramado.
& 61623; Sapo enterrado no campo e com a boca costurada dá azar para o time.
& 61623; Urubu pousado na concentração do clube dá azar.
& 61623; Levar velas, galinha preta e urubu para o campo.
& 61623; Rezar e fazer promessas.
& 61623; Sonhar com as cores do clube, na véspera do jogo, dá azar para o mesmo.
& 61623; Sonhar com o animal, símbolo do clube, dá sorte.
& 61623; Acender velas em volta do círculo central do gramado.
& 61623; Jogador prestes a aniversariar não pode realizar boa partida.
& 61623; Técnico queimar álcool nas portas dos vestiários.
& 61623; Presença do pé-frio, jogador, técnico, torcedor, etc.
& 61623; Time conservar o mascote durante todos os jogos, como por exemplo, o cãozinho Biriba, do Botafogo, há alguns anos.

Práticas supersticiosas relacionadas com o uso de objetos

& 61623; Torcedor levar ao campo bandeira, escudo bengala e /ou chaveiro com as cores do time
& 61623; Torcedor levar retratos dos jogadores.
& 61623; Torcedor levar charanga ou buzina para o campo.
& 61623; Torcedor levar ao estádio uma garrafa d’água com as cores do time.
& 61623; Torcedor, jogador ou técnico usar medalhinhas, amuletos, patuás, colares, fitinhas, anéis, pulseiras, figas ou talismãs.
& 61623; Torcedor usar , durante a partida, o relógio no pulso contrário ao de uso normal.
& 61623; Torcedor soltar fogos ou papel picado dentro do estádio.
& 61623; Torcedor levar rádio para o campo e conservá-lo invertido durante o jogo.
& 61623; Torcedor levar uma figa com uma joaninha.
& 61623; Torcedor levar animais para o campo.
& 61623; Torcedor ou técnico levar imagens para o estádio.
& 61623; Torcedor ir ao campo vestido com as cores do time levando um penico na cabeça e rezando uma oração não muito louvável...
& 61623; Torcedor levar objetos vários, como por exemplo, lenços perfumados, charutos holandeses, binóculos, óculos, caixa de fósforo, revistas, tamancos, charutos, canetas, etc.
& 61623; Torcedor ou técnico usar pés de coelhos.

Práticas supersticiosas relacionadas com o vestuário

& 61623; Torcedor ir ao campo sempre de roupa branca ou preta.
& 61623; Torcedor vestir o fardamento completo do seu time.
& 61623; Torcedor usar alguma peça do vestuário com as cores do time.
& 61623; Torcedor ou jogador usar alguma peça de roupa pelo avesso.
& 61623; Torcedor ou jogador usar a mesma roupa durante o campeonato.
& 61623; Torcedor dar um nó no lenço ou num cordão para amarrar os jogadores.
& 61623; Torcedor não usar roupa preta para assistir o jogo.
& 61623; Torcedor virar a manga da camisa durante o jogo.
& 61623; Jogador usar a mesma sunga durante o campeonato.
& 61623; Jogador preferir determinado número para sua camisa.


Práticas supersticiosas relacionadas com a alimentação

& 61623; Torcedor comer alimentos leves no dia do jogo.
& 61623; Torcedor não comer doces durante a partida.
& 61623; Torcedor ficar de jenjum durante o dia todo para dar sorte ao time.
& 61623; Torcedor tomar refrigerantes durante o jogo.
& 61623; Torcedor chupar picolé ou laranja durante a disputa.
& 61623; Torcedor beber cerveja antes do jogo.
& 61623; Torcedor comer alimentos pesados no dia do jogo.
& 61623; Torcedor alimentar-se apenas de verduras e sucos nos dias de decisões do time.
& 61623; Torcedor alimentar-se só de líquidos nos dias dos jogos.
& 61623; Torcedor alimentar-se só de sólidos nos dias dos jogos.
& 61623; Torcedor evitar determinadas comidas no dia do jogo, por exemplo, macarronada e alimentos de cor verde quando joga o Palmeiras e peixe quando joga o Santos.

Práticas supersticiosas relacionadas com a loteria esportiva

& 61623; Jogar com base no resultado anterior.
& 61623; Marcar o cartão sem saber quais as equipes em questão.
& 61623; Marcar o cartão fazendo um zigue-zague ou uma letra do alfabeto (M, W, T e Y).
& 61623; Marcar o cartão na coluna que menos freqüência teve na semana anterior.
& 61623; Pedir palpites aos despachantes das casas lotéricas.
& 61623; Apostar nos times mais fracos.
& 61623; Marcar o cartão alternando a colunas.
& 61623; Fazer jogo duplo quando há probabilidades de zebra.
& 61623; Usar o método gráfico para marcar as colunas ficando o desenho simétrico em relação ao jogo.
& 61623; Usar o nome do santo favorito e preencher o cartão pelo número correspondente às letras que formam o nome do mesmo. Por exemplo: José. O j corresponde à décima letra do nosso alfabeto, no jogo de número quatro, marca-se a coluna do número um.
& 61623; Jogar pela intuição.
& 61623; Marcar o cartão através de sonhos.
& 61623; Marcar o cartão porque achou o nome de determinado clube mais bonito.
& 61623; Apostar nos clubes das colunas um e dois.
& 61623; Apostar nos clubes das colunas dois e do meio,
& 61623; Marcar pelo cartão da semana anterior.
& 61623; Marcar os jogos pelo resultado invertido dos jogos anteriores.
& 61623; Marcar os jogos pedindo palpites a treze pessoas diferentes.
& 61623; Colocar três pratos contendo carne e correspondendo às três colunas, fazendo com que um cachorro se aproxime e coma um dos pedaços de carne.
& 61623; Marcar três linguiças para um cachorro escolher uma delas.
& 61623; Marcar o cartão após pedir proteção ao santo preferido.
& 61623; Marcar o cartão em uma só coluna variando, apenas, no duplo.
& 61623; Marcar o cartão no chute, sem atenção.
& 61623; Mandar uma criança ou uma pessoa idosa marcar o cartão.
& 61623; Fazer o sorteio entre as três colunas através de trinta e nove papéis.
& 61623; Usar o mesmo cartão que jogou na primeira vez.
& 61623; Marcar um cartão só de zebras.
& 61623; Seguir os palpites da imprensa.
& 61623; Marcar o cartão através do jogo de dados.
& 61623; Marcar o cartão através da porrinha – jogo de palitos.
& 61623; Apostar sempre no Fluminense, no Colorado e no Internacional.
& 61623; Apostar jogo duplo no Corínthians.
& 61623; Não apostar no Corínthians.
& 61623; Jogar nos palpites desprezados por outros apostadores.
& 61623; Mandar alguém, que não entende de futebol, marcar o cartão.
& 61623; Usar recursos matemáticos e estatísticos (combinações, permutas) para marcar o cartão.
& 61623; Marcar o cartão alternando as colunas, isto é, de três em três jogos troca-se de coluna.

Conclusão
Em conseqüência de sua formação histórica, o povo brasileiro é bastante supersticioso. Fazendo parte da herança cultural, as práticas supersticiosas estão presentes nas ações do dia-a-dia. E, como o futebol é o esporte de maior aceitação popular, o uso e difusão de práticas supersticiosas neste esporte são bastante acentuadas.
Observa-se uma influência significante da superstição no comportamento de jogadores ou torcedores que, muitas vezes, não percebem tal influência. Em alguns casos, as superstições chegam a ser, inclusive, opostas, como por exemplo entrar com o pé esquerdo em campo, para uns motivo de sorte e para outros, de azar. Um mesmo comportamento pode, também, se revestir de duplo significado, enquanto para determinada pessoa é presságio de boa sorte, para outras é mau agouro. Há ainda aquelas que o rejeitam ou ignoram. E ai se encontra a riqueza e diversidade das superstições do futebol brasileiro.

Referências bibliográficas

(1) FREYRE, Gilberto e SOUTO MAIOR, Mário. Carnavais. São Paulo, História, (9):81-
fevereiro, 1974.
(2) VIEIRA, José Paulo Carneiro. Ritual Patropi: algumas considerações em torno da corrente pra frente. Revista de Administração de Empresas. Fundação Getúlio Vargas, 12 (13), setembro, 1972.


EM TEMPO: Esta pesquisa foi realizada na década de 70, portanto já se vão 30 anos...
E quanta coisa mudou, desde então! Nos valores pessoais e sociais. Na ética. Nas comunicações. O futebol continua sendo preferência nacional esportiva, apesar de seus altos e baixos.
Inicialmente, foi publicada na série micromonografias de FOLCLORE, da Fundação Joaquim Nabuco. Foi incluída na revista on line Jangada Brasil de julho/2001, ano III – nº 35 (www.jangadabrasil.com.br).

Está sendo disponibilizado o e-mail golsuper@bol.com.br para possíveis colaborações, já agradecidas.

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